这就是身体上的局限性。
但这并不是关键的问题,因为在制作时,可尼尼早就也考虑到了,总不能以后每添加一个属性,就让凯睿多一条胳膊吧!
千手观音可不是可尼尼想要的形态。
关键还是在“觉醒”!
虽然通过众多来源消息,可尼尼和凯睿还是抓住了事情的重点!
凯睿的身体是精灵族,精灵族又有着可以觉醒的能力。
而最在外的体现,便是张开第三张眼睛。
凯睿的骨骼虽然受到了数千年的冲刷,但依旧长出来精灵族大样貌。
这自然表明这具身体还存在着最原始的痕迹!
而这个痕迹,只需要一个契机,便可以让凯睿觉醒,塑造出一个完美的“元素之体”。
当然最差也可以像【魔人】一般,一个手臂一个属性,但有这可尼尼的血肉,和纯粹的水晶魔法骸骨,凯睿的底子比魔人不知道甩出多少条街了!
而回到现在。
凯睿普通状态下,可以像可尼尼一样,使用出无属性魔力,而像冰火雷等这些核心属性,也会多多有这特殊的“加成”罢了。
而如果想发挥出“团长”级别魔法力是,便只能想着般,来回切换属性。
也不知道时不时真的收到的手臂数量的影响,凯睿可以同时驱使两种属性。
但然,不是说数种属性不能同时使用,想要使用也是没有问题。
只不过收到多种属性的相互影响,凯睿的身体会逐渐的在个个属性运转的路线上开始崩溃。
而运转时间越长,伤势越重,魔法越强,伤势越深,罢了。
所以非必要情况,在觉醒之前,可尼尼还是要求凯睿尽量不要这样做。
毕竟要是作为基础的骨骼或者核心出了问题,耽误了觉醒可就是大大的不妙了!</div>